< 画像 7/ 8>“名古屋撃ち”に“100円玉不足”…社会現象を巻き起こしたゲーム「スペースインベーダー」の45年の歩みに迫る

2023年3月22日

西角さんはゲーム制作のツールを作るために、開発期間の約6割を費やしたそう
西角さんはゲーム制作のツールを作るために、開発期間の約6割を費やしたそう(C) TAITO CORPORATION 1978 ALL RIGHTS RESERVED.