< 画像 3/ 7>「eスポーツの格ゲー大会で“全盲の選手”が勝利」格ゲーの金字塔『スト6』の「サウンドアクセシビリティ」が開発・導入されたワケとは

2024年3月13日

敵の距離に応じてSE(効果音)が変わります。敵が遠いとテンポが遅く、近づくほど速くなる。さらに、プレイヤーが画面の左側または右側にいるときでSEが変化す
敵の距離に応じてSE(効果音)が変わります。敵が遠いとテンポが遅く、近づくほど速くなる。さらに、プレイヤーが画面の左側または右側にいるときでSEが変化す【画像撮影=西脇章太】